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《恶意不息》创意总监称:以暴风雨开场是为致敬《塞尔达》

中部新闻网2024-12-21 14:13:16【百科】5人已围观

简介Moon Studios的创意总监透露,该团队所有的游戏都以一场暴风雨作为开始,是对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息No Rest

  Moon Studios的恶意尔达创意总监透露,该团队所有的不息游戏都以一场暴风雨作为开始,是创意称暴对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的总监创意总监,而这三款游戏都以雨声和雷声开始。风雨

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  官方表示,这是敬塞一种“致敬和好运符号”。马勒在社交媒体上发推文,恶意尔达贴出了《塞尔达传说:过去的不息链接》标志性开场的截图,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,创意称暴因为《塞尔达传说:过去的总监链接》就是以暴雨开始的。

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  Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,将暴风雨作为所有游戏的开场开场,展现了对复古经典的敬塞情感致敬。从《奥日》系列到《恶意不息》,恶意尔达每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,为玩家带来一场震撼的视听体验。这种独特的开场方式被认为是一种“致敬和好运符号”,展示了Moon Studios在创新与传统融合中的独特魅力。

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