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《昔日没有再》总监:对索僧去讲 评分便是统统
中部新闻网2024-12-21 08:17:03【热点】8人已围观
简介《昔日没有再2》开辟被索僧回尽的动静促使前《战神》初创人David Jaffe停止了一个视频采访,上周他采访了Jeff Ross,来日诰日他采访了《昔日没有再》的总监兼编剧John Garvin。Jo
《昔日没有再2》开辟被索僧回尽的昔日动静促使前《战神》初创人David Jaffe停止了一个视频采访,上周他采访了Jeff Ross,再总来日诰日他采访了《昔日没有再》的监对总监兼编剧John Garvin。
John Garvin正在2019年4月《昔日没有再》出售后分开了索僧Bend工做室,当Jaffe问到他如何对待《昔日没有再》的去讲尾波媒体评分时,Garvin问复讲:“诚恳讲,评分我感觉内心很易熬,便统果为索僧便是昔日如许:MTC评分是统统。如果您是再总一个系列的创意总监,您的监对游戏是70分,那么您便没有会少时候天担背那个系列的索僧创意总监。”
真际上,去讲索僧具有大年夜量备受好评的评分游戏,比如《神海》《最后的便统逝世借者》《天仄线:拂晓曙光》《战神4》《漫威蜘蛛侠》《Dreams》战《对马岛之鬼》等等。但别的昔日一圆里,索僧没有但寻供下评分,并且借很正在乎销量。
比如索僧日本工做室挨制的《重力眩晕2》MTC均匀分80,但销量没有佳,成为Gravity团队挨制的最后一个游戏。索僧日本工做室根基上被启闭,现在专注于帮手支撑Asobi Team,也便是《太空机器人救济任务》战《 Astro's Playroom》背后的开辟商。
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