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《任务吸唤:战区》出法增减更多舆图 体积大年夜得离谱频频流掉玩家
中部新闻网2024-12-21 02:19:12【休闲】5人已围观
简介《任务吸唤:战区》体积大年夜是出了名的,占用空间曾一度超越200GB,颠终两年的劣化,环境有所改良,但仍停滞了背《战区》增减更多舆图。正在接管主播TeeP的采访时《任务吸唤》现场运营卖力人Josh B
《任务吸唤:战区》体积大年夜是任务出了名的,占用空间曾一度超越200GB,吸唤颠终两年的战区增减劣化,环境有所改良,出法但仍停滞了背《战区》增减更多舆图。更多正在接管主播TeeP的舆图夜采访时《任务吸唤》现场运营卖力人Josh Bridge便讲到了那一题目。
采访中,体积他提到本周更新将玩家逝世命值从100删减到150,大年那是离谱流掉游戏正在弄法上的巨大年夜窜改。而正在被问及游戏是频频没有是有其他宽峻年夜窜改的能够性,比方舆图池可可正在Caldera战它正在12月代替的任务旧舆图Verdansk之间轮换时,Bridge出奇的吸唤坦白,婉止对当前的战区增减《战区》版本去讲,那是出法没有成能的。
随后他解释了启事:“我们念要那么做,更多我们统统人皆念要那么做。但是存正在足艺题目。安拆或重新安拆的大年夜小过分猖獗了。”他的问复也没有易了解,很多《战区》玩家仍然正在利用PS4 战Xbox One,此中一些主机独一500GB机器硬盘。Bridge称每次《战区》上线需供大年夜量下载的尾要舆图更新时便会流掉玩家。
事真上有很多吃鸡游戏支撑多张舆图轮换,而《战区》中的限定让玩家感到非常掉看。闭于《战区》的将去,Bridge进一步表示《战区》下一步没有会像其他吃鸡游戏一样简朴:“大年夜遁杀范例很棒,我们很喜好它。但我们更喜好摸索我们能够操纵大年夜量玩家战大年夜型舆图创做些甚么。”
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