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LET’S PIU x 2023 ChinaJoy圆满收官
中部新闻网2024-12-21 00:29:38【综合】5人已围观
简介LET’S PIU x 2023 ChinaJoy圆满收官 | Z时代的减速带2023-08-21 10:33:10编辑:Reset
LET’S PIU x 2023 ChinaJoy圆满收官 | Z时代的圆满减速带
2023-08-21 10:33:10编辑:Reset 此次LET’S PIU于2023 ChinaJoy之旅的完美落幕,是收官制作团队与玩家共创的美好回忆,我们将续写精彩,圆满不断探索、收官不断创造、圆满不断成长,收官期待下次ChinaJoy与你共赴盛会!圆满前有闪现各大景区的收官旅游特种兵,后有漫游在各大城市的圆满CITY WALKER,短短的收官几个月间,当代年轻人又有了拥抱运动的圆满新方式。
Z时代就是收官有着这样的魅力,他们可以推动小众圈层大众化,圆满也能将大众圈子潮流化。收官
2023ChinaJoy现场LET'S PIU展位
在如此个性化、圆满多元化愈发奔放的氛围里,LET’ S PIU「AR“吃鸡”潮流运动」在2023 ChinaJoy与当代年轻人相见,呈现了一场令人难忘的夏日庆典。
ChinaJoy这场年轻一代的潮流盛会中,数字文娱与休闲运动的破圈结合,让LET’ S PIU成了汇集游戏达人、运动达人、潮流达人的新型聚集地。
全新打破运动与游戏壁垒的娱乐模式,吸引众多玩家驻足。作为现场超高人气展位,即使从舞台区到体验区45分钟以上的队伍从未间断,也抵挡不了玩家体验“AR吃鸡”的热情。
用最不装的方式讲一个最装的产品
不同于常规的小规模内部测试,LET’S PIU在玩法确立之初,就计划在CJ盛会将「AR“吃鸡”潮流运动」呈现给大部分玩家。“皮一下就很开心”既是本次展会的主题,也是品牌背后的态度。无论是产品设计,玩法内核、世界观设定,还是活动策划、视觉打磨、IP文化创作,都是品牌个性与自信的大胆展现。
LET’SPIU强调的是不设限,是创造,让压力释放、让努力被肯定、让运动与社交融入生活,在一场场对局的共同探索下,传递快乐时所带来的无限可能。
比游戏更运动
所有的创造,源自勇敢的开始。LET’S PIU将AR技术与潮流运动完美融合,与观众共赴精彩盛事。
展位体验区带来的PIU²智能AR外设,让现场观众感受到“吃鸡”游戏的玩法不再局限于屏幕,上膛、瞄准、扣动扳机,在现实中击中敌方。平等的交手体验让每个玩家都能充分体会运动的无限乐趣,以及强社交属性与强参与感让玩家在挥洒汗水的同时,能够感受射击运动的无限快乐。
比运动更游戏
当打破传统界限的桎梏,LET’SPIU才赋予了这款潮流运动真正的游戏性,在LET’S PIU APP你几乎可以获得所有游戏能带来的体验,不同的游戏模式、职业选择、可更改的外观及皮肤、可积累的经验及奖励系统等等。
在这里,射击游戏脱离了单一的屏幕玩法,在沉浸式体验的同时,也能完整感受游戏画面与机制。我们从设计之初的本心出发,期望唤醒当代人与生俱来的能力 ⸺ 玩。
秉承着“FUN IS PLAY”的理念,LET’S PIU通过AR运用将游戏的艺术表现和机制,与真人cs 运动相结合,在CJ展上带来了极受玩家欢迎的「AR“吃鸡”潮流运动」。
此次LET’S PIU于2023 ChinaJoy之旅的完美落幕,是制作团队与玩家共创的美好回忆,我们将续写精彩,不断探索、不断创造、不断成长,期待下次ChinaJoy与你共赴盛会!
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打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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