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侠客风云传悟性高低优缺点解析
中部新闻网2024-12-21 00:14:02【百科】5人已围观
简介侠客风云传悟性高低优缺点解析。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析
侠客风云传悟性高低优缺点解析。侠客性高《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的传悟高低,其实没有悟性对于修炼的低优影响没有大家想的那么夸张,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的缺点《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,一起来看看吧。解析
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,侠客性高悟性低练内功有优势,传悟不存在孰优孰劣。低优
结论二
喜欢玩多种套路组合的缺点,悟性越高越好。解析
结论三
单一套路打天下的侠客性高,悟性越低越好。传悟
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,低优但悟性低有可能学不了六脉神剑。缺点
结论五
喜欢殴打燕宇的解析选高悟性。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,认为“高悟性节省回合数”。这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,但是,在角色攻防血内的属性增加上,并不具备任何优势!
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,每个功法10回合(20次修炼),那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,低悟性加的属性比高悟性要多。
但是缺点也很明显,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性只能用天龙八部功。
因此,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,而低悟性则没有这个担忧。
至于基本属性,高悟性虽然可以更快练满,但是低悟性增加的基础属性更多,优劣只能说在伯仲之间。
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,修炼多种功法保持属性的增长。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,加成少的内功不练,属性收益最大化。
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