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太吾绘卷毒药怎么制作 毒药制作方法技巧教程和攻略
中部新闻网2024-12-21 06:22:40【娱乐】8人已围观
简介太吾绘卷毒药是游戏中很重要的道具之一,要如何制作呢?具体的制作方法,小编已经整理出来了,有点长,希望大家有耐心的看下去太吾绘卷毒药制作方法教程此心得是我在打不过术方决定剑走偏锋用毒药流时,发现的本游戏
太吾绘卷毒药是太吾游戏中很重要的道具之一,要如何制作呢?绘卷和攻具体的制作方法,小编已经整理出来了,毒药毒药有点长,制作制作希望大家有耐心的技巧教程看下去
太吾绘卷毒药制作方法教程
此心得是我在打不过术方决定剑走偏锋用毒药流时,发现的太吾本游戏的强毒性毒药制作法,后经过多次实验得到的绘卷和攻技巧,因为并没有数据上的毒药毒药算式,而且目前因为我自己背包里材料不够,制作制作所以写的技巧教程制作法只能算手抄本吧(笑),不过从多次制药(du)的太吾经验上来看应该不存在逆练内息紊乱的风险嗯嗯。。绘卷和攻。毒药毒药
当你需要打术方时,制作制作你可能需要这么一种毒药:
本秘籍将告诉你如何用手头的技巧教程垃圾材料制作这种毒药。
先来几个基本的Q&A:
什么是术方?
剑冢鬼神霞BOSS,自带反弹,伤敌1000自损800搞不好就挂了,所以正常平砍流各种吃亏,本文适合想使用毒药制裁术方的侠士。
楼主资料?
铸剑山庄倒插门弟子,一代目,属性一般。
此毒药制法要求会不会很高?
最高要你7品(绿)的材料工具,没幽室的可以去五毒教蹭,楼主毒术资质19造诣10你掂量一下。
术方该怎么打?
毒药流,打法不是本文研究内容,具体进入:《太吾绘卷》术方讨伐攻略
好了正式开始。
游戏一共六种毒:人物->伤病->中毒,心脏处左边烈毒,郁毒,寒毒,右边赤毒,腐毒,幻毒。
关于术方:因为术方免疫郁毒,寒毒,幻毒,也就是偏左下三个,我们就需要烈毒,腐毒,幻毒的武器。
幽室->炼毒可以制作毒药和淬毒武器:
准备材料:
工具里面至少有一个7品和一个9品炉子。
药材足够
小绿袋子什么毒的都买,葫芦(降低毒性)也一样,这俩最高买到7品就可以了,去商店扫光即可。
飞镖流准备两个木飞镖,无论品质。
药瓶流准备一个7品药瓶。
无论是哪种武器,都要先对毒物进行“精炼”,也就是第一栏的制造,把你手头的小绿袋子(引子),无论是什么属性的毒,都炼掉,工具九品即可,药材请加满。
得到的毒瓶毒性是绿袋子毒性*2。
举例:
手里一个幻毒袋子是+10的,炼完+20。
部精炼完之后,打开界面第二栏的淬毒。
飞镖的淬毒很简单,选好炉子,选好刚才完成的烈毒,腐毒,幻毒,右边选上要被注入的飞镖即可,成品飞镖会带有之前的选择的毒性和毒性强度,拿去打术方就行了,但是通常手里的789品材料也加不了多少毒性,20~40最多了,不够猛。
但药瓶流药效猛而且比较复杂,也是本手抄本说明重点。
我们拿到的7品绿色药瓶,基本是这样的:
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。糟糕,楼主没有7品瓶子了,拿个8品的凑凑数,7品的区别就是各种毒性全是10的,别的差不了多少。
注意这里毒性都是10啊,咳咳,不是5 啊,我们假设是10。
这种毒瓶丢出去之后,一发有可能给敌人中一种毒,也可能是几种,在打术方的时候,比如一发出了个郁毒,但是术方免疫这个,所以没用,要通过淬毒功能把这个毒瓶里的多余毒去掉,并且加强有用毒的毒性(术方如果是第二个BOSS,烈毒抗性就是610,你得把毒攒到610以上才有效果,一个5一个5的打等你打完了1个小时过去了)。
但药瓶淬毒的毒性加法,跟武器淬毒不一样,你说丢一个烈毒10的毒瓶进去淬毒,最后成品是10烈毒其他都是5吗?不是,其实是烈毒15其他10。
楼主经过多次实验,发现瓶里的各种毒素的毒性是互相影响的,或者说,这些毒是此消彼长的(这个一会再说),但是,他们的毒性总量却会在加入更强的任意一种毒素之后增加。比方说一个30烈毒其他10,丢一个20烈毒的淬毒,没效果,但是丢一个20郁毒的淬毒,会让其他所有毒毒性增加,也就是只要瓶子里现有的一种毒毒性比你要加进去的大,就没效果,那么我们就有了一个增加瓶内毒素总量的方法,也就是一直往一种低毒的毒性里面加它的高毒。下面是操作方法。
最终目标是要做高烈毒,赤毒,腐毒的药。
先把它的总毒性加大:
为了观察直观,就三个的加,先将三种不需要的毒加上。
加一下,得到结果:
原来是全10,现在是3种毒30,其他20,没毛病。
然后,我们手头的垃圾材料没有高于20毒性的了,要想将毒性总量提升,我们就要把其中一种毒的毒性降下来,降到我们手里有高于那种毒的毒性毒药为止。
这时候就要说明这个毒素此消彼长的关系了,一个瓶子里的毒总量是只能增加的(加进去了就不会再减少,只增不减),那么当一种毒用葫芦把毒性减小之后,其他的五种毒毒性仍然会增加。这里我们调低幻毒的毒性为的是将来增加再幻毒毒性,但在降低幻毒毒性时其他毒也增加了,这样就是两次加成。
先用葫芦淬毒,降低毒性。
这样幻毒毒性降低到我们手里有的毒的毒性了(手里准备20毒性的幻毒毒药用来淬毒),同时,其他毒也升高了。
我们再把20毒性的幻毒药淬进去,提升总毒性:
同样的步骤再做一遍。
再做一遍,这时总毒量攒的差不多了,楼主手里也没什么材料,材料和基底药瓶好的人可以几十几十地加,原理一样。
加的差不多了之后,将三种多余的毒素减掉,也就是同时用三种毒的葫芦进行淬毒。
由于此消彼长,有用的三种毒素又增加了。
接下来一直如此,直到多余三种毒素消失:
。。(消 毒 中)。
在消毒的过程中会碰上这种情况:
幻毒已经消没了,那么之后可以不加幻毒的葫芦了吗?
不可以,虽然标签上没有幻毒了,但是如果你下一次如果只加郁毒,寒毒的葫芦的话,幻毒又会出现,毕竟此消彼长(这跟通常的逻辑不一样,我只能理解这里的毒是一种毒性,而不是一种毒药,毒药消失了就消失了,但毒性可能会由于另一种物质的变化而重新生成(以上纯粹瞎编)),所以即使消掉了,也要加葫芦。
最终我们得到成品:
经过测试,作为基底的药瓶至少要使用7品的瓶子,因为这样在我们加毒减毒的时候是一次10点,如果是8品的白瓶子,就是对半,5点,要想加到200+要淬好多次,十分不合算。
因为楼主材料不多,也都是垃圾材料,并不知道这个毒性的上限是多少,有几千都说不定,这些旷世奇毒就等吧友们慢慢炼制了。
所以说设计者设计术方只能免疫三种毒,这里的淬毒窗口也是一次只能淬三个正好3+3=6能覆盖所有毒性,说不定设计者就是这么想的呢,呵呵。
手抄本目前就写这么多吧,打个术方应该足够了,剩下的功能楼主也在慢慢摸索。
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